Les systèmes mono-thread exécutent les tâches de manière séquentielle, l'une après l'autre, ce qui garantit une grande simplicité et une consommation de mémoire réduite, ce qui est idéal pour les applications simples (par exemple, Node.js).
Les systèmes multithread exécutent des tâches simultanément à l'aide de plusieurs cœurs de processeur, ce qui améliore considérablement les performances pour les tâches de calcul ou d'E/S intensives, mais entraîne en même temps une complexité accrue, une surcharge et d'éventuels problèmes de synchronisation.
Clickker est, par défaut, multithread, à l'exception des terminaux qui utilisent le SDK Exact.
La plupart des points de terminaison de Clickker fonctionnent via des requêtes SQL et Exact Entity Service. Dans ce cas, il s'agira d'un traitement multithread.
Le SDK Exact fonctionne en mode mono-thread. Les points de terminaison SalesOrder/Print et SalesOrder/SDK, par exemple, en sont des illustrations.